ALIH WAHANA EPOS RAMAYANA EPISODE ANOMAN DUTA DALAM DIGITAL ILLUSTRATION SEBAGAI MEDIA PENGEMBANGAN BUDAYA BERBASIS DIGITAL
Keywords:
alih wahana, ramayana, ilustrasi digitalAbstract
Karya sastra tradisional menyimpan berbagai nilai-nilai kehidupan yang tidak habis tergerus zaman dan masih relevan diterapkan pada era saat ini. Karya sastra tradisional yang begitu banyak mencerminkan nilai-nilai kehidupan salah satunya adalah Kakawin Ramayana. Kakawin ini menjadi salah satu peninggalan besar dari kesusastraan Jawa Kuno yang masih terlestari di Bali. Karya ini begitu banyak menginspirasi seniman-seniman Bali dalam setiap produk-produk budaya yang dihasilkan, seperti seni tari, drama, lukis, dan lain sebagainya. Seiring perkembangan zaman, Kakawin Ramayana maupun karya sastra Jawa Kuno masih dapat bersaing dengan cerita-cerita modern yang menampilkan tokoh-tokoh heroik. Melihat ketersediaan sumber daya budaya yang berlimpah serta peluang usaha yang besar, sangat disayangkan apabila tidak dimanfaatkan dengan baik. Berkaitan dengan itu, penelitian ini mencoba untuk mengembangkan produk kreatif yang bersumber dari Kakawin Ramayana. Penelitian ini membahas mengenai episode Hanoman Duta dalam Kakawin Ramayana dan pengembangannya pada era ini. Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif dengan metode pengumpulan data menggunakan metode studi kepustakaan, metode analisis data menggunakan metode deskriptif analitik, serta penyajian hasil analisis data dengan metode formal dan informal. Penelitian ini menggunakan teori alih wahana dengan hasil penelitian: Kakawin Ramayana episode Hanoman Duta yang sarat akan nilai kepahlawanan dapat ditransformasikan ke dalam model desain modern tanpa mengurangi nilai yang terkandung dan tetap memiliki nilai estetika.
